Ab Level 5 kann man Arenen betreten; doch welchem Team sollte man sich dann anschließen? Ich werde anhand meiner Umgebung erläutern, wie ich zu meiner Entscheidung, Team Yellow, gekommen bin. Vorteile / Nachteile der Teams Die Wahl der Teams beeinflusst eure gefangenen Pokemon und eure Skills nicht; auf die Erfahrungspunkte […]

Pokémon GO: Welches Team soll ich wählen?


Ich habe mich nun entschlossen, die Pokémon GO-API öffentlich zu dokumentieren. Informationen aus ihr zu bekommen ist eigentlich sogar ganz einfach; eine simple HTTP-Anfrage. Bitte verlinkt, wenn ihr diese API benutzt, auf canigo.tionsys.de Änderungen 2016-07-17 Der Endpunkt /get/status/ gibt nun Integers zurück, wo Integers vermutet werden. Hinzugefügt: /get/weeks/ (Wochentage) und […]

XYZ-API: Pokémon GO Load (updated: 2016-07-17)


Der erste Quartalsbericht. Abhängig von der Resonanz werde ich weitere veröffentlichen. Zu beachten bei dem Traffic sei bitte, dass vor meinem Blog CloudFlare geschaltet ist, der eigentliche Traffic also ein vielfaches höher liegen dürfte. Die Anfragen decken anfangs nur den Blog, ab Juni etwa 80% meiner Unterseiten ab; individuelle Projekte, […]

Tertialbericht: Mai bis Juni 2016



Gestern früh am morgen heruntergeladen, seitdem nur auf Tour: Pokemon GO ist der neuste Teil der Reihe, der auf Smartphones erschien (und der eigentlich noch nicht in Deutschland spielbar ist, doch das ist eine andere Geschichte) Das Konzept Bei Pokemon GO läuft man, wie bei vorherigen Teilen, auf einer Map […]

Pokémon GO: Tag 2


Jumplinks: Was ist ein „CA-Zertifikat?“, Bezug zu tionsys.de, Firefox, Chrome, Der Testlauf Was ist ein „CA-Zertifikat“? SSL-gesicherte Verbindungen verfolgen uns im Alltag; ob wir nun Onlinebanking betreiben, auf einem Downloadportal surfen oder Videos streamen. Ein Blick darauf, was genau das sind, findet sich in diesem Artikel. Dort wird auch beschrieben, […]

SSL-CA-Zertifikat importieren


Hey, die bloginterne API ist nun auch auf den API-Server umgezogen. Die alten sind damit nicht mehr erreichbar. Kategorien (eigentlich gleich geblieben) „blog“: Enthält alle Beiträge, die etwas mit dem Blog zu tun haben. „htw“: Alle Beiträge, die etwas mit HTW zu tun haben. JSON-Endpunkte https://blog.tionsys.xyz/get/blog/ https://blog.tionsys.xyz/get/htw/ XML-Endpunkte https://blog.tionsys.xyz/get/blog/?xml https://blog.tionsys.xyz/get/htw/?xml

XYZ: Blog-API



Es ist nun „endlich“ soweit, das Wölfe Spiel, das wir vorerst „Tinopolis“ getauft haben, zieht auf die XYZ-API um. Und dieser Beitrag soll nun kurz erklären, was das bedeutet. Update (2016-06-10) Der Endpunkt /get/phases/ wurde hinzugefügt, um die einzelnen Spielphasen zu beschreiben. Update (2016-06-14) Die Runden, deren Daten „öffentlich“ sind, […]

XYZ: Das Wölfe Spiel


Eigentlich ist dies eher eine Erklärung, was der Unterschied zwischen HTTP und HTTPs ist 🙂 Das HTTP-Protokoll Sicherlich war jeder schon mal auf einer Website; und wenn nicht, spätestens, um diesen Artikel zu lesen. Man gibt die Internetadresse ein, der Browser sendet eine Anfrage an den Server, der Server antwortet, […]

Warum SSL/TLS wichtig ist


Es ist geplant, dass ich euch auch Blicke unter die Haube von HackThatWeb gebe. Dieser Artikel witmet sich den Loginverfahren im Detail und erklärt ein paar Sachen, die ich eingebaut habe, um „echten“ Hackern die Lust zu nehmen und euch den Spaß bei voller Sicherheit zu geben. Übrigens: Alles, was […]

Blicke auf: Authentifzierung



Hey, der erste Beitrag ist verfasst, die Tutorialstruktur wurde überdacht. Sie lautet nun: Was ist das Deepweb? Einrichtung „Grenzen“ des Netzwerkes Empfehlungen und Schlusswort Für alle, die der Beitrag interessiert: Was ist das Deepweb?. Liebe Grüße 🙂

Änderungen an „Deep Web als Visitor“